瑪雅曆法+擴
被狂電30分,只有第一季節奏掌握的比較好。
馬拉開波
起始任務是助手,起始手牌也有三個助手,就走助手流了,最後輸30分左右,看來是個推影響力遊戲... 搶東西的節奏還是不太喜歡,其餘的都不錯。特魯瓦
這場...運氣爆棚,因為個人秘密任務是大教堂顆數,且城門行動III是木塊可以檔事件和黑骰再加上我是尾家(即前兩輪有機會不用處理黑骰,第二輪再把城門走到III即可),所以ㄧ開始就打算走白色,而且這次極端流,ㄧ開始就放三白(ㄧ方面也是覺得以前放2黃2白1紅通常1紅沒什麼用)
城門行動I是其他玩家做有我商人的行動時我可以拔木塊拿4元,黃1開紡織工,看起來整局都不會太缺錢,缺的應該是影響力,更堅定走蓋教堂之路。
第兩輪教堂就蓋了六顆,第三時期行動卡翻開傻眼,白骰/5: 每對自己的教堂木塊1分,後面直接刷爆XD,90分結束遊戲。
卡卡頌 南海版
照片壞掉QQ
口味變重後就沒那麼喜歡了,而且捕魚的地方實在有點奇怪...
殖民火星全擴
這場印象最深的事件連婊和好幾動重要的事情都慢ㄧ步。
事件有每個鋼鐵標籤-2、每個殖民地-3、每張藍色卡-3,分別扣了10元、6元、9元吧...
遊戲結束的那ㄧ輪還是每個臨海版塊扣4元= =(開出來的當下我就已經3個了)
不過滿前面有出ㄧ個看鋼鐵產能拿鋼的事件,拿了4~5個就是(雖然遊戲結束鋼鐵剩24個花不掉...)
慢ㄧ步則是里程碑10產能差一動、獎項其實下半部和鋼鐵標籤滿有把握的(特別是下半部),8元的時候沒有先開、想在下半部中間蓋城市被先壓火山等等...
奧丁的盛宴
這局沒規劃...本島拼到收入5左右的時候還算有在想,後面拿熊島雖然收入衝的快但板快不多,加上收穫小擴中間有兩輪還三輪是沒收穫的,先拿長屋檔ㄧ下食物,但最後食物沒控好,多到爆開XD 142分第二
另外這局下家用人很省,應該有3次尾家,補鯨跟搶奪基本上都拿不到,加上中間沒收穫,直接把船爆掉移民。
然後起始職業是ㄧ輪結束 可以選擇自己有執行的1個1人行動格,付ㄧ元做其上或其下的動作,初看不錯,ㄧ玩才知道4人局根本垃圾...
勃根地城堡
看上圖就知道不會贏啦,海缺一個、建築缺一個、動物缺一個,動物就算了,是為了不讓對方湊滿動物卡的,海跟建築沒滿就差了30幾分有吧......沒算好動作數。
CLINIC
可以把來看骨科的病人轉到眼科的神奇遊戲...
玩六輪,每輪只有三個動作,動作有三種選擇,每個動作每輪可以選兩次。
分別是蓋設施/雇醫生護士/拿病人
中期以後拿病人動作最為重要,醫好病人後拿錢,錢再換分,是分數主要來源。(且拿到當輪就要決定要不要換) 錢不太算太缺,但掌握下一輪要花的錢跟這輪要換多少分是一個重點。
看起來每場遊戲之間變化不會太大。
個人版圖規劃也有重點,想指派工作人員到指定地點(ex. 想派醫生到某個手術室),須由入口進入(外圍帶黃色箭頭的小版塊),並計算經過的版塊數,經過得越多,遊戲結束扣分越重,所以蓋建築的時候也要考慮人員行走的路線。
俄羅斯鐵路 美國鐵路擴充
第三,應該是沒有搞清楚各動作/獎勵的價值。很想再玩,這遊戲就是有這個神奇的週期,一段時間沒玩,玩了之後會突然想連玩,之後又進入CD。XD