11/14 Game1
倉庫管理員、二拿資源回收者,感覺是滿有潛力的牌,不過我沒打。
魔術師,這邊有點不知道要拿什麼...可能織布工?盜賊?
二拿標本剝製師。
木屋建商、火槍手。
森林首長
梨,很貴
二拿拱道
黏土壓實,看起來很缺木。
二拿工具箱。
水車
馬爾利機器
木匠小屋
33/42/46/37(me) 不是吧,連兩場下家吹牛大王...
這場還是缺食物來源,前面忙斧頭+兩間的資源沒有建立麥田,犁車也非常晚打,森林首長一次都沒用到(改打火槍手還至少會有一羊呢...)
另外這場有意見領袖,我們沒限制不能放起始,雖然只有一or兩回合放起始,但是在生人那附近,有點痛苦XD
11/14 Game2
馬廄清潔工
二拿醃製工
波西米亞人
籬笆大師
小麥收割工
商人
磚屋起家
鐵犁
市集廣場吧?
陶製菸斗
噴灑泥漿
書架
陶器
幼畜市場
43/45/44/35(me)
想打首疊的combo但晚羊(R4)+沒有備案就知道會大爆炸了。
一直想用看看醃製工,顯然這是一個失敗的嘗試,更別提次發首疊還直接來一個羊可以立刻換3f的= =
不然首疊應該會拿易怒者或筒倉女孩。
11/14 Game3
堆石者
野豬哺育師
第二疊沒拍到,選籮筐編織工(立刻1r1s拿蘆葦工坊)
跟一張沒打的
煤礦工人、24601
造紙人
村莊學校和造紙人衝了,不然有點想選。
選獨木舟、收成盛宴。
次發的第二疊也沒拍到,選CZ的飢餓之牆,跟一張沒打的。
樹叢,一框柴火。
漫畫店。
47(我)/34/42/39 低迷好幾場總算是贏一場了 =口=
第一季用籮筐編織工+飢餓之牆搞定食物,然後想說有煤礦工人跟樹叢,再加上上家叫賣販,一框火柴應該有機會拚到8木,再不然還有堆石者用石頭蓋柵欄,所以首蓋首生之後就插在尾生的人前面4子了。
想打樹叢跟收成盛宴拿分的時候只有2occ,造紙人感覺還行就出了,也還好後面三張都不錯,堆石者用4s換了8柵、野豬哺育師有生到,兩分動,24601也是兩分動,總共3w換12f。
11/14 Game4
柵欄運工
土豆挖掘工
三流作家
貧農
超現實主義者
自耕農
石頭採購商
三張釣魚卡XD 先拿湖上小屋。
其他釣魚卡都沒回來,二拿堆肥。
魚籠,沒康到至少好打、RSF多F。
二拿好像大農莊吧。
公有樹林、砌石工大廳。
礦工鎚。
其實並沒有一開始就打定完全不犁田,只是最後發現應該搶不到+手上剛好又有那兩張擺爛組合,就變這樣了。(選牌還選了土豆挖掘工跟大農莊w)
超現實主義者之前好像也打過一次,沒combo的話感覺是普通偏弱一點吧,3工坊+石烤應該是用3c、2s1f、2s1f、3c換的,石烤其實也是一分動而已。
43/37/35(me)/34,又35,最近均分好像有點低,而且是R14被讓私生子,不然應該最後。
43/43/44(me)/38,還好最後一場有個好結局(?
又來一天四場了,看來是真愛無誤,是說這一攤開才發現最近很不愛翻修,四場有三場木屋、一場磚屋。
11/15 Game1
然後隔天又玩了2場...
鄉下人,後來想想好像還好。
木頭勞工。
小戶農家
牧羊童。
主教,吹玻璃工
牧草乾燥工
鵝肝、滑輪。
俱樂部會所、幼畜市場。
犁、曆書。
雞舍
43/37/35(me)/34,又35,最近均分好像有點低,而且是R14被讓私生子,不然應該最後。
這場扣牌想法也很明顯,用小戶農家跳木頭,第二季做牧草乾燥工跳免費牛,再回頭蓋兩間房子。
問題就是太理想化,木頭其實也沒那麼多第二季只柵了11根3圈地,一部分原因是有人撿大木+羊還沒被抓,感覺會有危險就先柵了。另外對家也是翻修後蓋兩間,所以有互卡到,不是順利的其他人生完我再連兩回合生兩個。
另外就是生人開R5對我比較不利...嗎? 不過其實當時可以轉章做二生,不知道效果會如何。
11/15 Game2
這...好東西有點多啊,拿農場管理員
二拿報信者
農場短工
滑雪指導員
牧師,單純不給康,不然冬季看守應該不錯。
二拿柵欄建商。
籬笆大師
流網船、萵苣田。
垂釣碼頭、木工技術
走耕、雕刻課程。
農莊用地
43/43/44(me)/38,還好最後一場有個好結局(?
牌選完的計畫是 沒有急著要打的職業,第一季就專心收資源擴屋+報信者搶R5首生,食物會有點問題,應該先用3人優勢流網船撐著,不過實際打的時候發現大家都忙著做自己的事,各種大資源,中間就撿了6c、4r然後把兩工坊都拿走,解決食物後開始衝刺農場短工,配農莊用地再拿一些小食物,不過這邊還是有點分心農場短工有點慢出,專心一點會更好,畢竟對家打出森林主人,子多應該不太怕缺木。
然後最大的錯誤是R5生完人沒有接滑雪指導員...我整個忘記,好像跑去搶起始打流網船...太可惜了。
對家是自動飲水機+松露獵人+森林主人,前面當踩莓工,後面變成有一格4w+3f。
下家是種子商+玉米勺+釀酒山泉+(收成階段1供應區麥+1田上的麥換2分4f)+(一回合一次,1麥換未來四回合各1f),不過最後食物多出10幾個,麥沒有滿分,有點可惜。
上家是醃製工+道德宣傳者先養動物,再用(其中一間磚屋靠田+靠柵欄的話可以多住一個)生人。
11/29 Game1
農巡啊,有時候都會懷疑是不是因為手汗或油脂之類的會讓近期出場過的牌更容易再出場...
二拿小麥收割工。
還不錯,易怒者、森林主人、雜貨商、土豆挖掘工在選,森林主人交給別人打或是第二輪選,土豆挖掘也放第二輪看看,雖然有農巡但我還是怕不夠撐雜貨商,最後選4木職業。
二選土豆挖掘工。
泥漿撒布員,後來覺得好像還好,二拿老練建築師,這張三選一還在我是沒想到的XD (雖然我最後也沒打)
運木員,上一場經驗不錯(但這場為了墊職業只拿三木),有考慮種子大師,但不知道為什麼我那時覺得土豆挖掘工會回來(?)
木鋸吧,前面如果忙著作田被下家先生可能就會用到,其他好像也還好。
二拿鯉魚池。
精釀啤酒場...秒選
二拿收成盛宴
第三疊有樹屋...? 拿樹屋
二拿小溪
看起來都還好,拿徹底重建。
55分獲勝 48/43/40? 就..農巡嘛也沒什麼好說的。
精釀啤酒場第一季就作了,第三季才生到人,前兩季都是2麥餵飽全家+2分,第五季食物見底的時候再去拿石烤。
還好有拿4木職業可以多蓋一間,不然這場食物會太多,變成食物沒有好好地轉換成動作,樹屋也沒打,找個時間打出來生第五個應該更好。
11/29 Game2
菜販
二拿雕刻家之子
拿勞工管事,這邊完全想錯,想說走工坊+雕刻家之子+勞工管事走最後建築資源換分,但...工坊就可以換分了啊?? 這邊應該要拿園丁,不然傳下去業餘農夫combo再拿個壁爐第一季開始每次收成就可以跳三食物了...(然後次發還被扣到辛香料...)
二拿美食評論家,想說三工坊就三種,再加菜販,再拿個釣魚應該不難...結果最後沒打。
沒想法,小氣鬼,二拿耆老。
雕塑家
看起來都還好,拿禮物桌。
二拿雙面鋸。
土坑,二拿葡萄園。
貿易小屋(自以為有雕刻家之子很簡單XD,最後算一算其實沒賺)、木材堆
不拿穀倉是覺得我有菜販了,但我菜販沒打......
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