2021第一天就蓋亞+神秘
起始分數 章魚28、大使13、狗10、晶礦13
從航行開始往右的高科:
立刻蓋亞*2分
pass聯邦片*3分
立刻星域*1礦
行動3知識
立刻貿易中心*4分
一開始看到高科有pass聯邦+3有點想玩大使,至少有目標,但後來應該是覺得起始地不好放,且狗狗一開始就被喊上去,章魚被夾色,再加上很久沒玩晶礦,就標晶礦了。
不過尷尬的是比較需要的轉換、航行科技的基礎科技(蓋亞+3分、7分)一個應該不會拿、另一個不會想早拿,高科可能也只有科技+2分有機會拿(算了一下,最後如果再去拿星球種類知識的話應該會有10分接近20,好像應該拿的...反倒是暗星貌似沒有什麼關鍵作用)。
整個看下來分數來源只剩2q行動(也只刷到一次)、路王拚滿了,可惜最後聯邦棟數還是跟章魚平手。
錯的地方嘛...
一開始太過發展右邊,導致左邊沒什麼地,還好其他人的地形跟我差太多...
R4的時候為了跟事件上了一些蓋亞房,這邊不知道對不對,因為沒貿易中心導致後面太缺錢...
另外大使起始點的關係,右邊幾乎發展不起來,起始一棟放去6號地圖的原生星應該會好很多,整個局勢也會大變。
起始分數工程師30 巨人40 苦行僧30 人魚20
工程師在這地圖有巨人沒棕沒黑的情況下感覺很難打,有一種前期魔都拿來鏟地,沒有經濟的感覺,起始點下E7、D7,巨人是C5、D4,雖然我第一動雙鏟各往下一格鏟,但還是快不過巨人,第二回合沒有手段鏟G2,被迫過河拿G3,但重點是找不到可以結城的點,D7往下4個也是苦行R4還R5過來才能城鎮、H6旁邊不是2鏟就是3鏟,左半邊看起來也頂多灑灑小房。
找不到地連帶土一分很低,應該只有10分。另外為了中間要城鎮拿火2應該是錯的,才省兩塊,不如拿新火一...
下次情況對應該可以再玩看看啦(地圖、鄰居、有鏟地板塊或宗教鏟 吧?)
1/2 烏玫瑰山套餐...
起始房子選1木1食物換2渠道的,第一回合拿大漁船+小貿易船,R2走旅程拿食物再蓋送漁船的建築,R3開始拉渠道開採沼澤,中間穿插抓動物跟蓋一個畜舍(才能三種動物都生),最後三回合就是各拿一個15分建築結束遊戲,114分獲勝。
主要是起始渠道建築+渠道拿黏土套路有打到,再加上起始有拿到漁船+貿易船套路。
忘記拍建築設置,不然好像有一個森林套路可以打,滿可惜的。
另一場是港都: 197分獲勝。
西國建築師+工匠時代
忘了拍照,應該算是近年滿紅的工擺,特殊的點是行動格大部分不卡,自己擺越多工人效率越好,以採集資源的格子為例,自己第n個人拿n木(即第一次放拿1木,第二次再放變拿2木,依此類推)。
那當然遊戲不會讓你過那麼爽,遊戲中有一個動作可以綁架別人一個行動格的全部工人XD(當然還是有方法可以贖回來)。
另外還有道德值得設定,道德值過高不能去黑市,過低不能幫忙蓋教堂,黑市是效率比較好的收集資源方式,蓋教堂是捐獻資源換分和一些隨機資源回饋,遊戲結束道德值高有分數,太低會被扣分。
撇除效率越擺越好、綁架、道德值的設定,整體還是一個收集資源、換分的工人擺放遊戲,會想收一款的等級。
西國聖騎士
與前作比的話我覺得建築師比較好玩,且建築師有讓我想收的感覺,聖騎士則沒有。
以下流水帳
火星: 88/93/79/80(me),鈦價值+1公司,印象深刻的是又左右家都玩鈦牌了...一開始倫抽公司的時候不應該把木星傳下去的...
王都布拉格: 155/143(me)/140/110
馬可波羅II: 139/124/106(me)
盛譽學院: 142/142/130/110 輸在tie breaker...最後一回合順位
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