瘋王城堡&密道
113/98/94/83,靠著團友後面不想玩而亂玩獲勝...伊斯坦堡
6/5/5/4 ,差一動,獲勝者前期一動+兩張卡直接21元把車改滿,後面各種倒貨賺錢檔不住。
販售亭的機制玩了好幾次還是覺得很怪,沒有萬全準備的話很容易變純大家樂...
王都布拉格
又玩了一次基本上確定是"可以再玩,但不太會想收的類型"
1. 城牆板塊掌握度不高,圖二左邊的灰色版塊,拼接時邊緣和角落有碰到之前版塊的圖案的話可以拿獎勵。遊戲中就算依照目前市場上的板塊規劃,其他玩家花一個資源就可以刷掉,開出來的方向可能又不完全符合自己原本版圖上的。
2. 市場區(主版圖下方)的結算是市場周圍蓋滿玩家的建築後結算獎勵,這種所有玩家一同決定某件事的機制我向來都不太愛(至少四人局不愛,因為掌握度真的頗低),也有可能因為某玩家的無心之舉爽到另一個玩家。
3. 遊戲只有16動,但很容易分心,有的時候可能主要行動的附加獎勵太賺,或是自己不選放給下家,下家會大賺,而去做非自己主要路線的事情。
四方之地
終於玩到的新遊戲,不過嘛...喜歡的程度比王都布拉格低,應該不太會想玩了XD
除了沒有眾神、瑪雅初見的驚豔感外,有類波多黎各的機制個人向來都不愛(即使這機制不太算這遊戲的主要機制)
羅倫佐&文藝復興
綠色家族,被卡到沒買幾張綠色...轉走黃色流狂刷猛刷,時期3出一隻腳色是每4分+1分,當下64分,得了16分XD,雖然過程分很高,但建築流就是沒隱分,最後小勝6分。
過年狂刷的馬可2、勃根地城堡3人局。
輸爆的柯英布拉,不知為何隔壁灰色牌combo的很高興,我的黃色牌沒買幾張(??
小輸的橫濱紳商傳,前面外國代表拿很快卻沒什麼有效利用,且沒規劃好把token從個人版圖拿下來,中間小卡了一陣子。
沒什麼印象的羅倫佐三人局。
硬拚最爛的兩個計分卡,都沒拚到...
只記得聖禽跟亞特蘭斯R1、R2互相刷魔刷得很高興...
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