2018年9月30日 星期日

一些容易遺忘/玩錯的規則

其實算是紀錄性質XD

基本上分成兩大類

1. 這個遊戲幾個禮拜沒開了,要開的時候不用看說明書,整個主架構記得,但是有一些小細
    節容易漏勾

2. 教新手的時候,某些規則太細節,可能玩好幾場才會遇到一次,就沒有先講。



一、農家樂

透過第五季的增加家庭成員格生出來的人,如果有空間容納,他也會佔一個空間。

    這條應該是屬於2. 細節,教規則的時候沒有特別強調的話,新手可能會以為第五季生人格生出來的人不用住房間。比較容易發生的情況是透過職業卡讓你可以執行第二季生人的格子時不用額外空間(農場幹事、鄉村醫生等),之後如果擴建房間的話,原本沒地方住的家庭成員會自動住到房間裡面。 農家樂其他規則應該都還好,不然就是卡片之間搭配發生的問題,這個真要列應該是列不完...


二、Five tribes (五大部落)

在執行暗殺者(紅色)的米寶行動時,可以棄掉奴隸卡來延長暗殺距離,每棄一張延長一格
在執行建築師(藍色)的米寶行動時,可以棄掉奴隸卡增加建築師數量,每棄一張多一個建築師

    屬1....前幾天才發生的,完全忘記有這條規則


三、奧丁的盛宴

餵養維京人階段,使用多個同種板塊時,只有一個能放橫的,第二個以後都要放直的,方形板塊則沒差

    單純因為提示的地方沒有畫出來



四、馬可波羅遊記

先定義一下,這個遊戲玩五"輪",每輪由多個玩家"回合"組成
用三隻駱駝換一顆黑骰這個快速行動每"回合"至多執行一次 (也就是輪到你就可以做一次)

    其實這個我從來沒玩錯過,只是之前在某平台有人詢問這個規則,很驚訝有不少人玩錯這個部分(以為是每"輪"至多一次),所以特此列出



五、First class (頭等艙列車)

地點卡上,列車到達/通過的懷錶獎勵,只會在每時期的計分階段拿


    踩上去不會馬上拿!(我覺得地點流很難控XD)



六、 曼哈頓計畫-能源帝國

除非卡片有特別說明,否則汙染指示物都是從版圖左下的全球汙染軌拿取

    這款遊戲進程真的比想像中快很多XD



七、瘋王城堡+密道擴充

1.遊戲結束計分,每有一個已耗盡的房間板塊堆的房間得兩分,包含樓梯
2.購買護城河時,要移除房間牌堆頂的一張牌。買滿三個護城河會送一片房間
3.天鵝是公開資訊
4.遊戲過程中天鵝要換錢的話,顏色不必成套,只看個數

    第一點包含樓梯是玩了APP版才知道
    第二點其實在護城河背面,價格旁邊有提示 但我覺得還是有點容易忘就是



八、 瘟疫危機+一觸即發擴充



1. 紫色病毒(擴充)解藥研發條件: 五張任意顏色城市牌,其中至少要有一張牌顯示的城市上有紫色病毒方塊。

2. 加擴充後勝利條件有二: 一、五種解藥都研發。二、研發基本版的四種解藥且地圖上沒有任何紫色病毒方塊。

3. 事件牌數量是玩家人數*2

    1、2都是忘掉黃色的部分,1比較嚴重,還想說紫色病毒好像有點弱XD。3單純記錯,記成
    玩家人數+2  Orz...
 


九、 橫濱紳商傳

其他玩家在有你貿易公司的地點做行動時,你可以從銀行拿一元


    有點微妙的功能,所以覺得容易忘



十、特魯瓦+女士擴

1. Pass時廣場需任一區還留有骰子才能拿兩塊。
2. 走城牆行動可以花錢增加骰點,每一點一元,此行動點數上限6


十一、羅倫佐+文藝復興

1.基本版有些卡片對特定顏色有獎勵(例如買藍卡時點數+2、費用-1),這些獎勵只會作用在對應顏色的塔,在擴充的第五條塔不會發動。

2.設置順序:
一、 個人獎勵板塊 (個人版圖左邊的長條)
二、 家族板塊選擇
三、 輪抽領袖


十二、伊斯坦堡系列

1. NPC (官員/走私商/咖啡商/信使) 擲骰結果可留在原地
2. 商隊旅館行動獎勵卡抽二選一,其中抽的二可以來自牌庫、棄牌堆"頂",任意組合。
3. 獎勵卡中,本回合不走路那張,收/放助手按一般規則處理(就視同玩家從別處走過來的情形。)

3主要是中文大盒說明書說你必須再派遣一位助手,"派遣"感覺有機會誤會@@。


待新增...

2018年1月18日 星期四

[開箱] 輝煌的羅倫佐-擴充 Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

主遊戲(左)與擴充

第五人配件, 新的個人獎勵板塊: 生產: 2僕人、1軍事,收穫:木石錢各一

家族板塊10個(即起始能力)和某些家族的配件,下面5個是競標板塊

新的資源(Special Tokens),30個

1個特殊塔板塊、2個調整板塊、20張領袖卡、3個逐出教會板塊(處罰板塊,三個時期各一個)、議會宮殿板塊、木頭石頭僕人各10個(小)

48張特殊發展卡(三個時期各16張)

遊戲設置

1. 將新特殊塔板塊放到版圖旁、新的議會宮殿板塊放到版圖上
2. 將不同時期特殊發展卡分開、各隨機抽8張,同基本遊戲準備特殊發展卡牌堆(第三時期在  
    底部,第二時期在中間,第一時期在頂部),將特殊發展卡牌堆放在特殊塔板塊附近 (圖一)
3. 抽出逐出教會板塊前,將3個新的加進去
4. 將Special tokens面朝下放到供應區旁
5. 從剩餘的特殊發展卡中抽一張,並將對應遊戲人數的調整板塊放到相對應的塔上 (圖三)
6. 每位玩家所擇一個顏色並拿取該顏色的配件,玩家不會收到資源(木頭、石頭、僕人) (註一)
7. 起始玩家沒有錢、第二位玩家拿一元、第三位玩家拿兩元、第四位玩家拿三元、第五位玩
    家拿四元


圖一、 準備好的特殊發展卡堆(右),左邊(橫放)為多出來的,本場遊戲中將不會使用


圖二 (覆蓋原本的)

圖三 例子:從剩餘的特殊發展卡中抽到建築卡(黃色),將調整板塊放到黃色的塔上 (改變拿取卡片所需的點數)

家族板塊

第一輪開始前玩家間會"競標"決定家族板塊及起始資源。抽出等同遊戲人數的家族板塊和競標板塊,並隨機將每個家族板塊放到一個競標板塊上方。競標板塊上有6個競標格,每格對應到不同的起始資源。

依照回合順位,每位玩家執行"競標": 將你的一個家族成員放到一個競標板塊中的空格, 放置家族成員時的規則如下:

1. 如果該競標板塊是空的,你可以放置家族成員到任意位置
2. 如果該競標板塊已被另一名家族成員佔領,你必須放到更高的競標格。這個情形下,另一
    位玩家必須馬上根據相同的規則,移動他的家族成員到另一個競標格(可以是同一塊競標板
    塊)。此規則可能會造成連鎖效應。

競標持續進行到每位玩家的家族成員在不同的競標板塊上。每位玩家收到該家族板塊,及家族成員所在的競標格旁所畫的資源

例子: 紅色玩家先"競標"了此家族板塊, 接著藍色玩家在同一個競標板塊中放在更高的位置。 紅色玩家必須馬上做出另一個"競標",紅色玩家可以在同一個競標板塊中放在比藍色玩家更高的競標格中,或是放到其他競標板塊的競標格中。



例子: 競標結束後,紅色玩家獲得4僕人、2木頭、2元。 藍色玩家獲得5元、2僕人、3石頭。 粉紅色玩家獲得2元、1石頭、4僕人、1木頭。

調整板塊

調整板塊在遊戲開始時會覆蓋在一座塔的行動格上(見遊戲設置), 在每一輪結束時會移動到另一座塔上。它會改變執行該行動所需的最小點數。在2-4人遊戲中,新的值會比基本遊戲中高。5人遊戲中新的值會較低。

在一輪結束階段中,將調整板塊移動到目前所在塔的右邊塔的行動格上。如果它在投資塔(最右邊的塔),則會到版圖塔(最左邊的塔)。 調整板塊絕不會被放到特殊塔上。

調整板塊背面,2-4人遊戲用(左),點數由下到上依序為5、6、7、8
5人遊戲用(右),點數由下到上依序為1、2、4、6

特殊發展卡(部分)

先幫圖中的卡片編號,每張中最左上編號為1,往右遞增,結束後換下牌最左邊接續

1. 永久效果: 此處可以放置一個面朝上的special token, 啟動時獲得special token上的內容
2. 獲得資源, 數量為"對應種類的卡片數量"與"啟動點數"取小
3. 立即效果: 你在軍事點數軌變為第一, 將你的玩家圓盤移動到與第一名相同的位置
4. 立即效果: 抽兩張領袖卡
5. 永久效果: 此處可以放置一個面朝上的special token,每次你放置家族成員到市場區域時額
                         外獲得special token上的內容
6. 永久效果:你可以啟動另一張建築卡,無視它的啟動點數
7. 永久效果:每次打出領袖卡時可以選擇一種需求忽略
8. 立即效果:打出一張領袖卡,無視它的需求
9. 立即效果:拿取一張被棄掉的投資卡並且不用支付費用,不能拿特殊發展卡





例子:
1. (放置一個面朝上的special token)
2. 如果有4張角色卡且啟動點數為3, 獲得3石頭;如果啟動點數是5, 獲得4個石頭。
5. 市場區為主版圖右下角的4個區域: 5元、5僕人、3軍事點數及2元、 2個不同的議會特權
7. 如果你想打出 Pietro Bembo, 其需求為3角色卡與3信仰點數, 你可以在有3信仰點數且沒有
    角色卡時打出





新領袖卡(部分)

這些領袖卡提供一個行動格,只有打出的玩家可以使用,這些行動格與基本遊戲中的放置家族成員規則相同。
6. 執行一個收穫或生產行動,點數同放置在此的家族成員(此行動點數可以增加,透過花費僕人或是有此效果的角色卡)





每次拿取特定種類的卡片時獲得相對應的獎勵





1. 每輪一次, 抽兩個Special token並選擇保留一個,棄掉另一個
2. 永久能力,可以花費僕人來代替木頭、石頭、錢
3. 每輪一次,棄掉一個角色卡來獲得3點信仰點數
4. 每輪一次,用三點執行一個收穫行動,本行動只能啟動一張領地卡
5. 立即效果:打出一張領袖卡,無視它的需求
6. 永久能力,不會被教會處罰
.

家族版塊

Da Montefeltro

每次花費木頭和/或石頭拿取建築卡時,將花費的資源放在此版塊上。當你獲得議會特權,你可以選擇不拿議會特權而把此版塊上的資源全部拿回。

Malatesta

每次拿取費用是軍事的投資卡時,你需擁有需求的軍事點數但不用支付軍事點數。

Medici

每次拿取角色卡時,獲得一個Special token。此外,你最多可以擁有8張角色卡。遊戲結束時,如果有7/8張角色卡,獲得28/36分。

Gonzaga

每輪結束時,你可以花費7個僕人來獲得一張仍在版圖上的發展卡,但不能拿Special tower上的卡,你不用支付該卡的費用。如果是一張領地卡,則不需要擁有對應的軍事點數)

Colonna

遊戲開始時獲得棕色家族成員,其值為3。你可以如同家族成員使用他。他不視為你的玩家顏色,也不是無色的家庭成員。(對家族成員擺放規則有影響)

Aragonesi

每次拿取領地卡時,立刻執行一次收穫行動,其值為所拿取的卡片啟動值-1,本行動的值不能透過花費僕人或是相對應效果的角色卡來增加。

Este

在你的回合中,你可以花費1軍事點數來獲得2元,執行本效果的次數沒有限制。

Sforza

在家族版塊競標前,抽兩張領袖卡並面朝上放在本版塊旁。如果你拿取本家族板塊,拿取這兩張領袖卡,立刻打出一張,無視其需求,並保留另一張。

Orsini

每次你獲得一組4張發展卡(每種一張),你得到不同的獎勵。
第一組: 抽兩張領袖卡。
第二組: 打出一張領袖卡,無視其需求。
第三組: 10分
第四組: 15分

Della Rovere

放置信仰板塊到信仰軌對應的位置,當你的標記圓片到達該位置,拿取該版塊及所標示的獎勵。但是每次被教會懲罰會扣5分。

2022/12 深谷酒館+ 迎賓擴

深谷酒館,郎中闖江湖作者的遊戲,基本版的時候我就滿喜歡前者的,雖然號稱有最佳解,不過之前和女友兩個人特意照著做還是無法重現,感覺還是滿看臉的(?) 擴充剛出來的時候就滿想要入的, 但只有看到德文版本,研究了一下發現有一點點文字需求,想說看能不能等到英文版,結果等著等著中文版就出了...