2021年5月5日 星期三

2021 二月 四方之地


 瘋王城堡&密道

113/98/94/83,靠著團友後面不想玩而亂玩獲勝...



伊斯坦堡



6/5/5/4 ,差一動,獲勝者前期一動+兩張卡直接21元把車改滿,後面各種倒貨賺錢檔不住。
販售亭的機制玩了好幾次還是覺得很怪,沒有萬全準備的話很容易變純大家樂...



王都布拉格




又玩了一次基本上確定是"可以再玩,但不太會想收的類型"

1. 城牆板塊掌握度不高,圖二左邊的灰色版塊,拼接時邊緣和角落有碰到之前版塊的圖案的話可以拿獎勵。遊戲中就算依照目前市場上的板塊規劃,其他玩家花一個資源就可以刷掉,開出來的方向可能又不完全符合自己原本版圖上的。


2. 市場區(主版圖下方)的結算是市場周圍蓋滿玩家的建築後結算獎勵,這種所有玩家一同決定某件事的機制我向來都不太愛(至少四人局不愛,因為掌握度真的頗低),也有可能因為某玩家的無心之舉爽到另一個玩家。


3. 遊戲只有16動,但很容易分心,有的時候可能主要行動的附加獎勵太賺,或是自己不選放給下家,下家會大賺,而去做非自己主要路線的事情。




四方之地




終於玩到的新遊戲,不過嘛...喜歡的程度比王都布拉格低,應該不太會想玩了XD
除了沒有眾神、瑪雅初見的驚豔感外,有類波多黎各的機制個人向來都不愛(即使這機制不太算這遊戲的主要機制)





羅倫佐&文藝復興



綠色家族,被卡到沒買幾張綠色...轉走黃色流狂刷猛刷,時期3出一隻腳色是每4分+1分,當下64分,得了16分XD,雖然過程分很高,但建築流就是沒隱分,最後小勝6分。









過年狂刷的馬可2、勃根地城堡3人局。



輸爆的柯英布拉,不知為何隔壁灰色牌combo的很高興,我的黃色牌沒買幾張(??


小輸的橫濱紳商傳,前面外國代表拿很快卻沒什麼有效利用,且沒規劃好把token從個人版圖拿下來,中間小卡了一陣子。



沒什麼印象的羅倫佐三人局。









硬拚最爛的兩個計分卡,都沒拚到...

















只記得聖禽跟亞特蘭斯R1、R2互相刷魔刷得很高興...










2021年2月7日 星期日

2021 一月 西國建築師 西國聖騎士


  2021第一天就蓋亞+神秘

起始分數 章魚28、大使13、狗10、晶礦13



從航行開始往右的高科:
立刻蓋亞*2分
pass聯邦片*3分
立刻星域*1礦
行動3知識
立刻貿易中心*4分






一開始看到高科有pass聯邦+3有點想玩大使,至少有目標,但後來應該是覺得起始地不好放,且狗狗一開始就被喊上去,章魚被夾色,再加上很久沒玩晶礦,就標晶礦了。
 
不過尷尬的是比較需要的轉換、航行科技的基礎科技(蓋亞+3分、7分)一個應該不會拿、另一個不會想早拿,高科可能也只有科技+2分有機會拿(算了一下,最後如果再去拿星球種類知識的話應該會有10分接近20,好像應該拿的...反倒是暗星貌似沒有什麼關鍵作用)。

整個看下來分數來源只剩2q行動(也只刷到一次)、路王拚滿了,可惜最後聯邦棟數還是跟章魚平手。


錯的地方嘛...
一開始太過發展右邊,導致左邊沒什麼地,還好其他人的地形跟我差太多...
R4的時候為了跟事件上了一些蓋亞房,這邊不知道對不對,因為沒貿易中心導致後面太缺錢...


另外大使起始點的關係,右邊幾乎發展不起來,起始一棟放去6號地圖的原生星應該會好很多,整個局勢也會大變。





起始分數工程師30 巨人40 苦行僧30 人魚20

慘,雙路王0,宗教13。
工程師在這地圖有巨人沒棕沒黑的情況下感覺很難打,有一種前期魔都拿來鏟地,沒有經濟的感覺,起始點下E7、D7,巨人是C5、D4,雖然我第一動雙鏟各往下一格鏟,但還是快不過巨人,第二回合沒有手段鏟G2,被迫過河拿G3,但重點是找不到可以結城的點,D7往下4個也是苦行R4還R5過來才能城鎮、H6旁邊不是2鏟就是3鏟,左半邊看起來也頂多灑灑小房。

找不到地連帶土一分很低,應該只有10分。另外為了中間要城鎮拿火2應該是錯的,才省兩塊,不如拿新火一...

下次情況對應該可以再玩看看啦(地圖、鄰居、有鏟地板塊或宗教鏟 吧?)



1/2 烏玫瑰山套餐...

起始房子選1木1食物換2渠道的,第一回合拿大漁船+小貿易船,R2走旅程拿食物再蓋送漁船的建築,R3開始拉渠道開採沼澤,中間穿插抓動物跟蓋一個畜舍(才能三種動物都生),最後三回合就是各拿一個15分建築結束遊戲,114分獲勝。

主要是起始渠道建築+渠道拿黏土套路有打到,再加上起始有拿到漁船+貿易船套路。
忘記拍建築設置,不然好像有一個森林套路可以打,滿可惜的。

另一場是港都: 197分獲勝。


西國建築師+工匠時代


忘了拍照,應該算是近年滿紅的工擺,特殊的點是行動格大部分不卡,自己擺越多工人效率越好,以採集資源的格子為例,自己第n個人拿n木(即第一次放拿1木,第二次再放變拿2木,依此類推)。

那當然遊戲不會讓你過那麼爽,遊戲中有一個動作可以綁架別人一個行動格的全部工人XD(當然還是有方法可以贖回來)。

另外還有道德值得設定,道德值過高不能去黑市,過低不能幫忙蓋教堂,黑市是效率比較好的收集資源方式,蓋教堂是捐獻資源換分和一些隨機資源回饋,遊戲結束道德值高有分數,太低會被扣分。

撇除效率越擺越好、綁架、道德值的設定,整體還是一個收集資源、換分的工人擺放遊戲,會想收一款的等級。


西國聖騎士
與前作比的話我覺得建築師比較好玩,且建築師有讓我想收的感覺,聖騎士則沒有。




以下流水帳



火星: 88/93/79/80(me),鈦價值+1公司,印象深刻的是又左右家都玩鈦牌了...一開始倫抽公司的時候不應該把木星傳下去的...

王都布拉格: 155/143(me)/140/110
馬可波羅II: 139/124/106(me)
盛譽學院: 142/142/130/110 輸在tie breaker...最後一回合順位











2021 一月 農家樂

 1/3 連打三場

1/3Game1

三流作家
工匠


系統理論家,新版有很多馬廄的東西,也可以等等看牲畜飼養員。
吹玻璃工


養蜂人、製陶工


堆石者,目前沒看到什麼木頭牌卻有一堆馬廄牌...


網狀圍欄
金牌獎
家庭作業第二圈還有...當時想我已經有三流作家,應該用不到,不過感覺還是可以拿起來。


風笛想等度假禮物回來但沒有
二拿圓桿


穀禾
象草種植


雙面鋸。


42/51(me)/39/54,按第一輪順位。農莊41卡片10,金牌獎選馬廄有三個人拿到...


對家occ DL+plow、下家DL+3c、上家次發DL-1肉plow,三流作家第三季後等於每回合跳1f,風笛+養蜂人=收成跳2f,再加上下家用一張新版次發(4w直接翻修combo女僕),下家也2木屋翻修,再加上堆石者,食物Ok場上木頭看起來ok所以決定蓋兩木屋,最後感覺分數上不去,趕快收集翻修資源+雙面鋸拿分。

因為堆石者柵欄/馬廄時可以1s當2w,遊戲中4w對我吸引力也降低(等同2s),感覺這點讓場上木頭增加太多讓對家也4馬廄,如果能適時壓4w應該更好。





1/3 Game2

好東西滿多的,國家教師、戶外農民、坑洞管理員、英雄、收割莊稼者,表示回來至少還有一個。
首拿國家教師、二拿收割莊稼者(其他真的都被選了)


這邊就有點沒想法了只知道目前有國家教師+一張不錯的,選移民者兒子看會不會有打職業combo、二拿總編輯。


冬季手工藝家、二拿倉庫簿記。


無子嗣者


有收割莊稼者,選鐵犁,二拿交換石頭。


磚廠,看起來早期也不會拿磚,免費跳個4~5磚還不錯,二拿作物運輸器。


綠化工程,想要高分要第四季趕快播麥,第五季播菜,如果有5片田,最後可以綠化工程和收割莊稼者兩個3分都拿~如果有6片田可以到8分。
二拿玩家聚會。


這邊想很久拿胡蘿蔔博物館,沒想到搭無子嗣者成效意外的好。



54(me)/52/36/36 

R1運氣非常好的首家, 國家教師直接下去。
R2或R3出收割莊稼+R3磚廠。
R4或R5蓋房。
R5出無子嗣者。 (R6~8跳菜、R9~10跳麥)
R7主次發格出鐵犁+犁田。
R8磚廠拉5磚下來+胡蘿蔔博物館。(跳2s3w)


前兩季就犁到兩塊田、R7鐵犁、後半場只要犁到兩塊、第四季有播到麥、第五季有播到菜就圓滿了。胡蘿蔔博物館多的木和石拿去買井跟木工坊。


最後用冬季手工藝家跳玩家聚會避免被拿兩分XD 真的沒想到會這樣用。
綠化工程+收割莊稼才贏的,不然大概第四季左右還是覺得略輸。





1/3 Game3 

鋪路工吧,二拿老師傅


一胎化家庭、石頭館長。
這邊我誤以為一胎化是4木職業,現在來看的話應該會拿哺育師,雖然我一直沒勇氣打這種付食物拿東西的職業。(付食物拿柵欄,很久以前有不好的印象XD。還有打零工等等)


藝術總監、生存主義者。
這邊其實有點猶豫要不要拿放牧人,因為放出去基本上就是有一家最後會有4分動...但感覺偏餓再加上可能有舞台之星XD


自耕農


杜樂麗花園、森林學校。


藍圖、建築工小鏟


石窟、石頭推車。


刨子


40/43/29/32(me)

起始尾家,首家R1R2都按SP(第一動都RSF,花2石出未來4回合各放1麥)...也沒拿權貴,首扣爆炸(雖然R2得到打職業機會,但出鋪路工一定被卡RSF,再怎麼快也是R4發動,後來轉打老師傅,這邊打藝術總監不知道會不會好點...)


這場又被藍圖誘惑...但前面被卡順位跟RSF,職業首扣連帶次發首扣、次發二扣全朦了,勉強老師傅+一胎化拿木蓋兩間,但後面沒食物機制,也是勉強藝術總監+工坊,下次沒特殊combo應該不會這樣玩工坊了。


最後本來是想自耕農+石頭館長再拿個分,但後面職業太卡,除了預期的放牧人4分,還有人打木屋1分的。


另外就是卡了一手上家的翻柵導致他沒得柵,不然我應該是最後的XD。





1/16 Game1


值得注意的還滿不少...工會會長跟製造商同一疊,有爆分的動物管事,白吃白喝的人給下家的話會過的稍微好一點。先選製造商但工會會長沒回來,二拿動物管事。


好東西也是滿多的,旅團代理人,二拿苦艾酒。


長者+發明家...? 選發明家,二拿食物分配員。


這邊就還好了,選家畜守護者。


看起來都還好,選泥地保動物管事,二拿鄉村舞會。


這邊想很久,雖然環繞牆康發明家可以少一個、但工會會長沒回來感覺發明家沒什麼出場空間,另一張是馬槽可能最後被跳3分,畢竟木看起來不會很缺(兩4木職業+我還有一張柵欄省2的),但看到目前覺得我太餓了,還是先拿工作室,然後二拿拿到馬槽...


散心湖畔,圍欄,緊急的時候應該有用。


還有徹底重建來省木...選擴建磚屋。


33/45/54(me)/52 一第一輪順位

農莊36分(五人)
卡片18分
磚瓦製造商2
動物管事5
工作室1
圍欄2
馬槽3
壁爐1
井4

首家第一棟柵欄運工就笑了...全場又省八木,R3上家牛仔與老媽再省一棟木屋(與平常比),對家兩磚屋直接翻,再省一棟的木頭,出現罕見的6/6/5木,(不過同時也知道牛仔與老媽應該會拿到動物管事的5分)。

兩人沒有競爭生人(連帶食物需求量下降,再加上牛仔老媽用週日工作者R7拿8羊)、擴建磚屋速4、木頭爆量,綜合以上讓我早4子太有優勢,手拿1豬、手拿兩次1牛穩穩拿下動物管事5分,不過最後疏忽了,應該要去卡掉發展卡格打出鄉村舞會拿長老分,不然其實差點翻車...

另外就是感覺也不用貪食物分配員的食物讓求職者多跳一張。





1/16 Game2



想要的東西很多考慮到煤礦工人可能比較穩定就選了,然後二選居然還有馬廄專家...


還真的有叫賣販...好險沒拿農田看護,那小麥投資商也不拿了,拿採莓工,二拿德裔志。


這邊也有點扯,叫賣販+合作犁田工、或織布工+馬廄專家... 雖然後來想想感覺兩個好像都還好,但合作犁田工有機會自己也用到就拿了。
後來我拿了馬廄專家,而且獵人還沒人拿被我輪抽丟掉,所以二選織布工。
然後記得有警官,我有馬廄專家,這三分可以拚看看。


這邊也有點猶豫,感覺翻修+磚屋師傅+煤礦工人再蓋一~兩間還可以,但後面計畫整個變了,看起來食物飽的場單純拿孿生子之母可能好點。


這時候手上想打的職業滿多的,應該不會選村莊學校,羊市場值得注意(康馬廄專家),先選木匠小屋,二拿羊市場。


套索,這樣蘆葦消耗量太大,單純不想被突襲(目前看起來有馬廄專家+織布工+羊市場)。
二拿投擲斧。


乾草叉,二拿工具箱。


上下舖






47/47/46/38,47但輸在沒建築資源了,不過老實說我也是被第一名的警官帶上來的XD

第一季做馬廄專家+羊市場,跳菜。(後面應該是又跳1菜3麥)
第二季打木匠小屋擴兩間,第三季開生(印象是三生),上下鋪非常後面才打,沒空拿2主發,乾草叉好像也只省翻修的,整體來說花兩個石頭沒分,第一季華麗combo但是沒後續效應滿可惜的。





1/24 Game1


農田看護,好東西還不少,農奴、桌友、馬廄、小窩建造,至少有一個。
第二圈馬廄跟小窩回來,選小窩。


木匠學徒,二拿水手,當下沒想到菸斗吸菸者可以跟農田看護combo。


收割莊稼者,少一塊田可以拚拚看。二拿鑄鐘者。


烘焙師


項鍊,食物箱。
首扣感覺選錯了,第一季要做農田看護的話應該是不用再拿項鍊的食物(最後確實也沒打出來),反而是如果要早打收割莊稼者的話再有長柄耙會給別人太大動力做農業,而且我知道外面有農奴,這邊應該選長柄耙。


這疊沒想法...選火爐1分。二拿尿尿小妹。


好東西滿多的,有農田看護,選晚禱,二拿投擲斧。


烘焙坊


48/47/40/44(me)

第一季動作:
R1尾家: 3木、犁田。
R2二家: 2蘆、起始出食物箱。
R3首家: 4磚、犁田。
R4: 起始出晚禱+鑄鐘者、播種。

一開始沒認真算,沒想到食物箱跟鑄鐘者都出食物才夠XD,勢頭看起來不錯,三麥田有做到,因動作吃緊想後追房子的2蘆葦也有拿到,但和上一場有點像,拿到作物後沒有後續效應就停住了(頂多就磚烤+烘焙師不缺食物),也沒有分數來源,最後加上上家的金牌獎(柵欄)44分第三。

不知收割莊稼是否太早打,在不太缺木的場可以扣一下?(對家伐木工,上家8~14各放一木、回合開始石>磚跳1木)





1/24 Game2



養牛婦、尊貴之人在選,後來覺得養牛婦穩一點?
二拿木工大師買夢想,其他看起來沒用。
(後來才想到尊貴之人一整個升級版磚屋起家...


呃 剛放尊貴之人就來女僕,但應該還行,選森林首長,二選園林設計師。


這不行了= = 扣牧師,二拿歌手。


家具商吧 可能也沒空打。


買到夢想了...神康,鬥牛,康起來牧師也有用了。不過碟犁、種子撒佈機這些好東西也放了(而且還有尊貴之人...)
二拿藤椅


木工大師+鬥牛應該很有機會速4,怕很餓,選雕塑課程,養牛婦的麥先拿來用,拿不到石頭還有歌手、牧師,應該還行,二拿工作室。


職業看起來都不錯,選書架,二拿湖上小屋。(還來徹底重建XD,不過不需要了。)




第四疊沒拍到,這是上家一開始的9張,到我的時候糞耙、馬拉船、兒童動物園沒了,選寫字板。




51/45/35/35,但結束後討論時發現,打尊貴之人的玩家以為要付2磚1蘆葦...(沒人發現),算是有點影響到下家吧,下家打工程師,一開始拿爐抓羊、主發格開在R4,如果羊先被尊貴之人抓走可能會差滿多的。
職業打完是因為對家打總督。


R1: 養牛婦、拿麥-1f拿牛
R2: RSF、SP出雕塑課程
R3、R4順序有點忘了,總之是收木、打木工大師、柵欄,對家搶起始、上家可以蓋,不過後來才知道他要打尊貴之人(+牧羊杖+雉雞獵人),所以R6首生、R7下家生、R8再生一個之後把柵欄拆去旁邊養牛,後來對家打總督之後就確定要書架+職業打完,連帶搶田的優先度要提高(園林設計師)、過程中雕塑課程都有發動到(歌手+牧師),減輕滿多食物壓力的。

次發第四疊可能選翻轉犁會好一點。
這個套路蘆葦沒地方花,即使已經打工作室+藤椅,最後還是多兩個,中間要是可以找個時間蓋第三間磚屋生第五個可能會更好。





1/29 



長者、石雕工。


煤礦工人、作業工。
這邊怕餓沒有選石頭商人、不然石頭商人應該比較好?


植物學家、友愛兄弟。


感覺都還好,拿滑雪指導員。(我也不知道為什麼,可能是不想被搞吧)


首扣長者結果來一堆傳傳卡...選鍊式犁、二拿豬打滾。


小溪,可以搭煤礦工人,二拿弗朗基式灌築樁。


天平,一直想玩看看、鐵鎚。


吊床 (接後面來的弗朗基式灌築樁)


53/52/36/49 獲勝,基本上...就是植物學家做壞了

R1: 3木、起始出天秤
R2: 植物學家
R3: 釣魚、作業工出小溪
R5: 鍊式犁、長者
其他動就是收擴屋資源,可惜石頭是R7出(作業工出弗朗基式灌築樁)、蓋兩間,排在最後面生兩個。

後面就該收的收一收結束,下家打長者,硬去把大小爐都拿,上家打鄉村舞會。比較不確定的是為了卡下家先拿牛,放羊給他抓,導致我房舍又更晚出來、後面花一動抓一羊,打房舍,最後為了補分數再去抓羊感覺虧了很多動。

這場另一個有趣的點是,我前期因為植物學家+天秤食物整個炸開,被上家打鄉村律師複製14還17個食物XD。





1/31 Game1



栽培師,二拿家具商。


木屋擴建工,二拿屋頂壓載工。


週日工作者、火槍手。這邊其實有點想拿海歸,因為有栽培師沒拿麥手段的話感覺起不來。


讒言者吧,有空中飛人,順便降低別人做農業慾望。


鑽石礦、象草種植。


蘆葦河床、樹林


鋸木架、獾。


工作室


40/44/36/34
下家無子嗣者+生人R7開就有點不妙了,R8還打胡蘿蔔博物館就知道去了,長者3分好像搶過頭了,連獾跟象草植物都打出來了,但最後也才40,沒翻上去、缺羊缺菜有點可惜。

週日工作者很沒效率,R7用來打兩張職業,木屋擴建工跟家具商,但我R5已經蓋了一間,照原本計畫後蓋兩間不知道會不會好一點(當然R5如果賭到生人就不會這樣說了XD),R14更廢...用來拿兩麥,播下去多兩分...





1/31 Game2



校長跟森林主人在選,怕不是起始+先把大木資訊收起來,拿森林主人,然後二拿校長...


園藝愛好者、家具製造商。


革命主謀4木拿起來,二拿武裝者的樣子。


建築大師


杜樂麗花園、建築工小鏟。


樹屋、動物托兒所。


啤酒廠池塘、森林犁。


菜園爪




54/46/47(me)/37 (對家打勞工管事)

以我選牌的視角來看感覺有點餓,只有後面抓的一張啤酒廠池塘,結果對家大廚、上家鋪路工就知道這場會很艱難了...後面對家還有內侍(還有木工台...拿3木以上可柵,送1根),早生人又大廚不餓又次發省動順便抓動物,後面這場就隨便玩了XD ,跑去玩建築大師,至少6石屋比較爽(?)


次發又首扣杜樂麗花園,又又沒打出來,本來是想把打穀犁、森林犁傳出去,讓後期犁田比較不卡,沒想到兩張都沒人選...後來選森林犁+自己森林主人來犁...





1/31 Game3


農幹、營養學專家。


黏土揉捏工、製箱工。


種子大師、牧羊童


第四疊沒拍到,拿動物獵人,DL時不拿食物,改付X份食物拿三種動物各1隻,X=剩餘收成階段數量。


這邊想很久,陶藝工烤爐跟泥濘,後來覺得動物可以用動物獵人拿,且泥濘中間穿插效率比較差的1食物,最後選陶藝工烤爐。
二拿烘焙田。


橫截木樁、鈣化肥料。


吉士、食物籃。


這邊也想很久,最後拿斯本勃城堡,犁車這場可能太貴(雖然最後城堡也沒打...)
另一個算盤是如果這場田比較難搶,意見領袖可能會放犁田,結果拿意見領袖的人有農場管理員= =




48(me)/49/42/41
R1首家,黏土揉捏工+小爐,後面打吉士拿6f,之後整場都在卡職業,想打的次發烘焙田、城堡、食物籃,都要2職業,橫截木樁除了要3職業還要看自己的石頭,前面也找不到第二張要打的職業: 種子大師、牧羊童、營養學專家沒動物沒作物,動物獵人前期打太硬、製箱工條件都沒到...(難不成要讓農幹先出來?),城堡卡住滿可惜的...

連敗阿 Orz











2022/12 深谷酒館+ 迎賓擴

深谷酒館,郎中闖江湖作者的遊戲,基本版的時候我就滿喜歡前者的,雖然號稱有最佳解,不過之前和女友兩個人特意照著做還是無法重現,感覺還是滿看臉的(?) 擴充剛出來的時候就滿想要入的, 但只有看到德文版本,研究了一下發現有一點點文字需求,想說看能不能等到英文版,結果等著等著中文版就出了...